UX mapping
Memetakan tujuan pengguna, skenario, informasi, dan titik keputusan di dalam produk.
Kami membantu mengurangi asumsi dengan membuat struktur dan interaksi terlihat lebih awal, sehingga keputusan produk dapat diuji sebelum biaya development membesar.
Detail akhirnya mengikuti kebutuhan dan hasil discovery. Setiap komponen dikonfirmasi sebelum masuk pengerjaan.
Memetakan tujuan pengguna, skenario, informasi, dan titik keputusan di dalam produk.
Menyusun struktur layar dan alur tanpa terdistraksi detail visual terlalu awal.
Membangun bahasa visual, komponen, state, dan layout responsif.
Menyiapkan prototype serta spesifikasi yang membantu proses development.
Daftar ini adalah contoh konteks, bukan batas mutlak. Project tetap ditinjau berdasarkan tujuan, sistem yang tersedia, dan kompleksitas implementasi.
Alur dapat menyesuaikan skala project, tetapi keputusan penting selalu dimulai dari konteks dan hasil yang ingin dicapai.
Menggali konteks bisnis, pengguna, kebutuhan, dan batasan teknis.
Menyusun flow, arsitektur informasi, dan alternatif solusi.
Membuat wireframe, interface, component pattern, dan prototype.
Meninjau desain bersama developer dan merapikan spesifikasi.
Kirim gambaran tujuan, kondisi saat ini, dan hasil yang ingin dicapai. Kami akan membantu menentukan langkah berikutnya.